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SSSS.GRIDMAN
レア リティ |
No | c | s | カード タイプ |
カード名 | 色 | 特徴 | AP | DP | テキスト |
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SR | 01-001 | 6 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、手札から名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を場に出すことができる。[メイン/自分]:《休》名称に「グリッドマン」を含む自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。その場合、カードを1枚引く。 |
SR | 01-002 | 2 | 0 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 60 | 30 | 〔EXカード〕〔逆境3〕:「このカードがポイントを与えた場合、カードを2枚引く。」このカードがアプローチで退場した場合、捨て札置き場にあるこのカードを休息状態で場に出す。または、手札にある名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を場に出すことができる。 |
R | 01-003 | 0 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 30 | 30 | このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚は、使用コスト-3を得る。このカードが退場した場合、〔EXカード〕を持つ自分のキャラ1枚を活動状態にできる。 |
R | 01-004 | 0 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、EXデッキから赤の『SSSS.GRIDMAN』のカード1枚を抜き出し、手札に加える。[メイン/相手]:《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分の「響 裕太」または名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を活動状態にする。 |
R | 01-005 | 0 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | - | - | 自分の赤のキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。[アプローチ/自分]:「響 裕太」▶自分の赤のキャラ1枚は、このターン、使用コストまたは発生コストが0のキャラには妨害されない。 |
R | 01-006 | 0 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | - | - | - | 〔逆境4〕:「[メイン/相手]:《休》このカードを捨て札にする。その場合、手札にある名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を場に出す。」このカードが登場したターンの間、このカード以外の自分の「響 裕太」が登場した場合、カードを1枚引く。 |
N | 01-007 | 4 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 40 | 40 | このカードが、自分の赤のキャラがいる状態で登場した場合、カードを2枚引く。 |
N | 01-008 | 0 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 30 | 30 | 〔自由登場〕このカードが登場した場合、自分の「響 裕太」または名称に「グリッドマン」を含む自分のキャラ1枚を活動状態にする。 |
N | 01-009 | 3 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 40 | 40 | このカードが登場した場合、EXデッキから「響 裕太」または名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を手札に加える。このカードがアプローチまたは妨害した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 |
N | 01-010 | 3 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 40 | 40 | このカードが登場した場合、このカード以外の自分の「響 裕太」1枚を休息状態にする。その場合、カードを1枚引く。または、EXデッキから名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を抜き出し、手札に加える。 |
N | 01-011 | 0 | 0 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 30 | 30 | 〔EXカード〕このカードが登場した場合、自分のキャラ2枚は、このターン、使用コストが6以上のキャラには妨害されない。 |
N | 01-012 | 2 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 40 | 40 | このカードが登場した場合、【怪獣】以外の自分のキャラ1枚をゲームから取り除く。その後、そのキャラを場に出す。 |
SR | 01-013 | 7 | 0 | キャラクター | グリッドマン | 赤 | - | 80 | 80 | 〔EXカード〕〔逆境6〕:「このカードを妨害しているキャラが、退場した場合、または自分のカードの効果で捨て札になった場合、相手に1ポイント与える。」このカードが場に出た場合、またはアプローチした場合、EXデッキから赤の『SSSS.GRIDMAN』のカード1枚を抜き出し、手札に加える。 |
SR | 01-014 | 7 | 0 | キャラクター | グリッドマン(電光超人) | 赤 | - | 80 | 80 | 〔EXカード〕このカードを妨害しているキャラのテキストは無効になる。このカードがアプローチしている間、全てのプレイヤーは、カードをプレイできない。このカードのアプローチで相手のキャラが退場した場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。 |
R | 01-015 | 4 | 0 | キャラクター | フルパワーグリッドマン | 赤 | 新世紀中学生 ドリル | 50 | 50 | 〔EXカード〕このカードは、自分のターンの間、このカード以外の自分の【新世紀中学生】1枚につき、+10/+10を得る。このカードのAPが100以上ある場合、このカードは、〔我慢〕〔突破30〕を得る。[メイン/自分]:《9》メインエリアにいる相手のキャラ1枚を指定する。このカードと、指定したキャラは退場判定を行う。 |
N | 01-016 | 7 | 0 | キャラクター | グリッドマン(グリッドマンキャリバー) | 赤 | 新世紀中学生 | 70 | 50 | 〔EXカード〕〔突破30〕[アプローチ/自分]:《3》このカードは、ターン終了時まで+30/±0を得る。 |
N | 01-017 | 7 | 0 | キャラクター | マックスグリッドマン | 赤 | 新世紀中学生 | 50 | 60 | 〔EXカード〕〔我慢〕このカードは、ターン終了時に活動状態になる。 |
N | 01-018 | 7 | 0 | キャラクター | バスターグリッドマン | 赤 | 新世紀中学生 ドリル | 80 | 50 | 〔EXカード〕このカードのアプローチで相手のキャラが退場した場合、カードを1枚引く。このカードがアプローチで退場した場合、ターン終了時に、捨て札置き場にあるこのカードを休息状態で場に出す。 |
N | 01-019 | 7 | 0 | キャラクター | スカイグリッドマン | 赤 | 新世紀中学生 | 70 | 60 | 〔EXカード〕〔天然2〕このカードがアプローチした場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト-3を得る。 |
N | 01-020 | 5 | 3 | キャラクター | グリッドマン | 赤 | - | 70 | 70 | [メイン/自分]:《0》自分の「響 裕太」1枚を休息状態にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+20/+20を得る。 |
R | 01-021 | 3 | 3 | キャラクター | サムライ・キャリバー | 赤 | 新世紀中学生 | 60 | 50 | このカードは、自分の【新世紀中学生】が4枚以上いる場合、〔突破30〕を得る。 |
N | 01-022 | 2 | 3 | キャラクター | サムライ・キャリバー | 赤 | 新世紀中学生 | - | - | 自分の【新世紀中学生】が退場した場合、カードを1枚引く。[アプローチ/両方]:《4》自分の捨て札置き場にある、このターンの間に退場した【新世紀中学生】1枚を休息状態で場に出す。 |
R | 01-023 | 3 | 3 | キャラクター | マックス | 赤 | 新世紀中学生 | 40 | 40 | 〔我慢〕このカードは、自分の【新世紀中学生】が4枚以上いる場合、ターン終了時に活動状態になる。 |
N | 01-024 | 3 | 3 | キャラクター | マックス | 赤 | 新世紀中学生 | 50 | 50 | [メイン/自分]:《休》自分の【新世紀中学生】1枚は、ターン終了時まで、このカードのAP/DPと同じ値のAP/DPの修正を得る。 |
R | 01-025 | 3 | 3 | キャラクター | ボラー | 赤 | 新世紀中学生 | 50 | 60 | 自分のキャラのアプローチで相手のキャラが退場した場合、使用コストが自分の【新世紀中学生】の枚数以下の相手のキャラ1枚を休息状態にする。 |
N | 01-026 | 0 | 3 | キャラクター | ボラー | 赤 | 新世紀中学生 | 30 | 0 | 〔自由登場〕このカードが登場した場合、自分の【新世紀中学生】1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その場合、そのキャラを活動状態にできる。 |
R | 01-027 | 5 | 3 | キャラクター | ヴィット | 赤 | 新世紀中学生 | 70 | 60 | このカードは、自分の【新世紀中学生】が4枚以上いる場合、〔天然3〕を得る。 |
N | 01-028 | 0 | 3 | キャラクター | ヴィット | 赤 | 新世紀中学生 | - | - | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラを5枚までデッキに戻し、デッキをシャッフルする。[メイン/両方]:《休》自分の【新世紀中学生】1枚をメインエリアまたはサポートエリアに移す。 |
SR | 01-029 | 8 | 0 | キャラクター | パワードゼノン | 赤 | 新世紀中学生 | 80 | 80 | 〔EXカード〕このカードがポイントを与えた場合、カードを2枚引く。このカードは、このカード以外の自分の【新世紀中学生】が4枚以上いる場合、〔アクティブ〕〔強引〕〔突破30〕を得るとともに、ターン終了時に活動状態になる。 |
N | 01-030 | 2 | 3 | キャラクター | アノシラス(2代目) | 赤 | 怪獣 | 50 | 60 | このカードは、使用コストが2以下のキャラに妨害されている場合、〔突破30〕を得る。 |
SR | 01-031 | 2 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 メガネ ヘッドフォン | - | - | 自分の『SSSS.GRIDMAN』のキャラがいる状態でこのカードが登場した場合、カードを2枚引く。[アプローチ/両方]:《休》このターンの間に、相手がカードの効果でカードを引いている場合、または相手がデッキの中を見ている場合、相手のキャラ1枚は、このターン、アプローチと妨害に参加できない。その場合、このカードを捨て札にする。 |
SR | 01-032 | 7 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | 90 | 60 | 〔アクティブ〕このカードは、メインフェイズの間、相手のイベントカードの効果の対象にならない。カードの効果で場に出る緑以外のキャラは、休息状態で場に出る。このカードが妨害された場合、相手は、手札1枚をゲームから取り除く。 |
SR | 01-033 | 3 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 水着 | 60 | 50 | このカードが登場または退場した場合、EXデッキから緑のキャラ1枚を抜き出し、場に出すことができる。ターン終了時に、この効果で場に出たキャラをEXデッキに戻す。自分の緑のキャラがアプローチしている間、相手は、キャラを場に出すことができない。 |
SR | 01-034 | 5 | 0 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | 80 | 70 | 〔EXカード〕このカードは、ゲームから取り除かれている相手のカードの枚数以下の使用コストのキャラには妨害されない。自分の緑のキャラのアプローチで相手のキャラが退場する場合、捨て札置き場に置かれる代わりにゲームから取り除く。自分のターンの間、相手のカードがゲームから取り除かれた場合、カードを1枚引く。 |
R | 01-035 | 0 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、EXデッキから「新条 アカネ」1枚を抜き出し、手札に加える。[アプローチ/相手]:《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分の「新条 アカネ」1枚を活動状態にする。 |
R | 01-036 | 0 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | - | - | 自分の緑のキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。[メイン/自分]:「新条 アカネ」▶自分の緑のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔突破30〕を得る。 |
R | 01-037 | 6 | 2 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 メガネ | - | - | このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚を捨て札にする。 |
R | 01-038 | 2 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、手札にある「新条 アカネ」1枚を場に出すことができる。相手のカードの効果で相手のキャラが場に出た場合、このカードを捨て札にできる。その場合、EXデッキから「新条 アカネ」1枚を抜き出し、手札に加える。 |
R | 01-039 | 3 | 0 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 メガネ ヘッドフォン | - | - | 〔EXカード〕[メイン/自分]:「新条 アカネ」▶EXデッキから緑のキャラ1枚を抜き出し、場に出す。ターン終了時に、この効果で場に出たキャラをEXデッキに戻す。その場合、カードを1枚引く。 |
N | 01-040 | 3 | 2 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | 40 | 20 | 〔アクティブ〕このカードが退場した場合、使用コストが2以下の相手のキャラ1枚をゲームから取り除く。 |
N | 01-041 | 4 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | 40 | 40 | このカードが、自分の緑のキャラがいる状態で登場した場合、カードを2枚引く。 |
N | 01-042 | 5 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 水着 | - | - | このカードは、手札にある場合、自分のメインエリアにいる「新条 アカネ」1枚につき、使用コスト-1を得る。このカードが登場した場合、ターン終了時にカードを3枚引く。 |
N | 01-043 | 0 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | 30 | 30 | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある〔EXカード〕を持たない『SSSS.GRIDMAN』のキャラを全てデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その場合、ターン終了時に自分のキャラを2枚まで活動状態にできる。 |
N | 01-044 | 0 | 0 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | 30 | 30 | 〔EXカード〕〔自由登場〕このカードが登場した場合、自分の緑のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔我慢〕を得る。 |
N | 01-045 | 2 | 2 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 メガネ | 40 | 40 | このカードが登場した場合、このカード以外の自分の「新条 アカネ」1枚を休息状態にする。その場合、カードを1枚引く。または、EXデッキから緑の『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を抜き出し、手札に加える。 |
N | 01-046 | 5 | 0 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 水着 メガネ ヘッドフォン | 70 | 70 | 〔EXカード〕このカードがポイントを与えた場合、カードを1枚引く。自分の「新条 アカネ」または【怪獣】がアプローチした場合、このターン、自分の全てのキャラは+20/+20を得る。 |
R | 01-047 | 10 | 2 | キャラクター | 巨大アレクシス・ケリヴ | 緑 | - | 100 | 100 | 〔強引〕〔アクティブ〕〔突破30〕このカードは、自分のカードの効果で場に出すことができない。このカードが場から捨て札置き場に置かれた場合、ターン終了時に、捨て札置き場にあるこのカードを手札に戻す。[メイン/自分]:《0》自分の「新条 アカネ」1枚を捨て札にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+50/+50を得る。 |
N | 01-048 | 2 | 2 | キャラクター | アレクシス・ケリヴ | 緑 | - | - | - | [メイン/自分]:《0》使用コストが10以上の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+50/+50を得る。[メイン/相手]:《0》使用コストが10以上の自分のキャラ1枚を活動状態にする。 |
N | 01-049 | 2 | 2 | キャラクター | アレクシス・ケリヴ | 緑 | - | - | - | カードの効果で自分の【怪獣】が場に出た場合、カードを1枚引く。このカードは、「巨大アレクシス・ケリヴ」のコストとして使用する場合、発生コスト+3を得る。 |
N | 01-050 | 10 | 0 | キャラクター | グールギラス | 緑 | 怪獣 | 50 | 50 | 〔EXカード〕サポートエリアにいる相手のキャラが、相手のカードの効果で場から離れる場合、代わりにゲームから取り除くことができる。(取り除くか取り除かないかは、自分が選択する。) |
N | 01-051 | 10 | 0 | キャラクター | デバダダン | 緑 | 怪獣 | 70 | 70 | 〔EXカード〕このカードは、コインが乗っているキャラには妨害されない。このカードが場に出た場合、メインエリアにいる相手のキャラ1枚の上に乗っているコインを2個まで取り除く。 |
N | 01-052 | 10 | 0 | キャラクター | ゴングリー | 緑 | 怪獣 | 70 | 70 | 〔EXカード〕このカードは、LV3以上のキャラには妨害されない。このカードが場に出た場合、相手のキャラ1枚の下に重ねられているカード1枚を捨て札にする。 |
N | 01-053 | 10 | 0 | キャラクター | ゴーヤベック | 緑 | 怪獣 | 0 | 90 | 〔EXカード〕同じターンの間に相手のイベントカードが2枚以上プレイされた場合、このターン、相手は、イベントカードをプレイすることができない。このカードがアプローチまたは妨害した場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにする。 |
N | 01-054 | 10 | 0 | キャラクター | バジャック | 緑 | 怪獣 | 80 | 70 | 〔EXカード〕相手は、使用コストが0のキャラのテキストを使用できない。相手は、アプローチまたは妨害しているキャラのテキストを使用できない。 |
N | 01-055 | 10 | 0 | キャラクター | ナナシ | 緑 | 怪獣 | 0 | 0 | 〔EXカード〕このカードがアプローチで退場した場合、捨て札置き場にあるこのカードを場に出す。この効果で場に出た場合、このカードは、ターン終了時まで+60/+60を得るとともに、テキストが無効になる。 |
N | 01-056 | 10 | 0 | キャラクター | ゼッガー | 緑 | 怪獣 | 80 | 80 | 〔EXカード〕全てのプレイヤーは、カードを手札以外からプレイできない。このカードは、このターンの間に場に出たキャラには妨害されない。 |
SR | 01-057 | 2 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、EXデッキから『SSSS.GRIDMAN』のキャラを2枚まで抜き出し、手札に加える。自分のキャラが退場した場合、このカードを捨て札にする。その場合、カードを2枚引く。 |
SR | 01-058 | 3 | 0 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 50 | 60 | 〔EXカード〕〔アクティブ〕このカードがポイントを与えた場合、カードを2枚引く。自分の「宝多 六花」がアプローチした場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで「宝多 六花」を妨害できない。 |
SR | 01-059 | 5 | 0 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 水着 | 80 | 70 | 〔EXカード〕〔逆境3〕:「[メイン/自分]:《0》使用コストまたは発生コストが0の相手のキャラ1枚を休息状態にする。」[メイン/自分]:《0》相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで「宝多 六花」を妨害できない。 |
SR | 01-060 | 5 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 70 | 80 | 〔アクティブ〕このカードは、使用コストまたは発生コストが0のキャラには妨害されない。自分の「宝多 六花」がアプローチしている間、相手は、キャラを活動状態にすることができず、キャラを登場させることができない。 |
R | 01-061 | 0 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、EXデッキから「宝多 六花」1枚を抜き出し、手札に加える。[アプローチ/相手]:《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分の「宝多 六花」1枚を活動状態にする。 |
R | 01-062 | 0 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | - | - | 自分の青のキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。[メイン/自分]:「宝多 六花」▶自分の青のキャラ1枚は、このターン、相手のイベントカードの効果の対象にならない。 |
R | 01-063 | 3 | 0 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 50 | 50 | 〔EXカード〕〔自由登場〕このカードが退場した場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。 |
R | 01-064 | 2 | 0 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 水着 | 60 | 40 | 〔EXカード〕〔アクティブ〕このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「宝多 六花」1枚をサポートエリアに出すことができる。 |
R | 01-065 | 1 | 2 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | - | - | 同じターンの間に、自分の「宝多 六花」が2枚以上登場した場合、カードを1枚引く。同じターンの間に、自分の「宝多 六花」が2枚以上退場した場合、カードを1枚引く。 |
N | 01-066 | 2 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 60 | 60 | [メイン/自分]:《0》自分の「宝多 六花」1枚は、ターン終了時まで、APまたはDPが100以上のキャラには妨害されない。 |
N | 01-067 | 3 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 40 | 40 | このカードが登場した場合、EXデッキから「宝多 六花」1枚を抜き出し、手札に加える。このカードが退場した場合、使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を休息状態にする。 |
N | 01-068 | 2 | 0 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 40 | 40 | 〔EXカード〕〔EXカード〕を持つ自分のキャラが登場した場合、相手のキャラ1枚は、このターン、「宝多 六花」を妨害できない。 |
N | 01-069 | 2 | 0 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 20 | 50 | 〔EXカード〕〔自由登場〕このカードを妨害している、またはこのカードに妨害されている相手のキャラのテキストは無効になる。 |
N | 01-070 | 4 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | コスプレ | 40 | 40 | このカードが、自分の青のキャラがいる状態で登場した場合、カードを2枚引く。 |
N | 01-071 | 3 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 40 | 40 | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある〔EXカード〕を持つキャラ1枚を手札に加える。 |
N | 01-072 | 0 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 30 | 30 | このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚を指定する。このターン、相手は、指定されたキャラのテキストを使用できない。 |
N | 01-073 | 2 | 2 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、またはカードの効果で場から離れた場合、EXデッキから「宝多 六花」1枚を抜き出し、手札に加える。[メイン/自分]:《休》手札から「宝多 六花」1枚を捨て札にする。その場合、このターン、相手の全てのキャラは-20/-20を得る。 |
N | 01-074 | 2 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | - | - | [メイン/両方]:《1》自分の「宝多 六花」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕〔我慢〕を得る。このテキストを自分のターンの間に使用した場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 |
N | 01-075 | 5 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 50 | 30 | 〔我慢〕このカードが妨害された場合、EXデッキから「宝多 六花」1枚を抜き出し、手札に加える。 |
N | 01-076 | 0 | 2 | キャラクター | 六花ママ | 青 | - | - | - | 自分の「宝多 六花」が登場するごとに、このターン、相手の全てのキャラは-10/-10を得る。 |
N | 01-077 | 2 | 3 | キャラクター | なみこ | 青 | 制服 | 30 | 30 | このカードが登場した場合、自分の『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚をメインエリアに移す。その場合、カードを1枚引く。 |
N | 01-078 | 0 | 3 | キャラクター | はっす | 青 | 制服 | 20 | 20 | このカードは、妨害した場合、サポートエリアに移る。[メイン/相手]:《0》自分の「宝多 六花」2枚を休息状態にする。その場合、このカードをメインエリアに移す。 |
SR | 01-079 | 5 | 0 | キャラクター | グリッドナイト | 黄 | - | 70 | 70 | 〔EXカード〕〔強引〕〔突破30〕このカードの名称は、ゲーム中、「アンチ」としても扱う。このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔強引〕〔突破30〕、+70/+70を得る。 |
SR | 01-080 | 3 | 0 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 60 | 50 | 〔EXカード〕〔アクティブ〕同じターンの間に、自分のキャラが3枚以上退場した場合、EXデッキから「アンチ」1枚を場に出すことができる。[メイン/自分]:「アンチ」▶相手のキャラ1枚を休息状態にする。 |
R | 01-081 | 0 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | - | - | このカードが登場した場合、EXデッキから黄の『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を抜き出し、手札に加える。[メイン/相手]:《0》このカードを捨て札にする。その場合、サポートエリアにいる相手のキャラ1枚を休息状態にする。 |
R | 01-082 | 2 | 0 | キャラクター | アンチ | 緑 | 怪獣 | 80 | 0 | 〔EXカード〕〔アクティブ〕このカードは、自分のアプローチフェイズにも登場できる。このカードは、ターン終了時にEXデッキに戻る。[アプローチ/自分]:「新条 アカネ」▶ターン終了時まで、このカードのテキストを無効にする。 |
R | 01-083 | 0 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | - | - | 自分の黄のカードがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。[メイン/自分]:「アンチ」▶自分の黄のキャラ1枚は、アプローチした場合、活動状態になるとともに、このターン、もう一度アプローチできる。 |
R | 01-084 | 3 | 0 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 40 | 40 | 〔EXカード〕〔アクティブ〕このカードがアプローチした場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。このカードがアプローチで退場した場合、手札から「アンチ」1枚を休息状態で場に出すことができる。 |
R | 01-085 | 5 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 80 | 70 | このカードは、ターン終了時に活動状態になる。[アプローチ/両方]:《0》キーワードテキストを持つキャラ1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、指定したキャラが持つ全てのキーワードテキストを得る。 |
N | 01-086 | 3 | 0 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 60 | 40 | 〔EXカード〕このカードは、名称に「グリッドマン」を含むキャラに妨害されている場合、〔突破30〕、+20/+20を得る。[メイン/自分]:《3》相手のキャラ1枚を指定する。このターン、指定されたキャラと同じ名称の全てのキャラの名称は、「グリッドマン」としても扱う。 |
N | 01-087 | 10 | 0 | キャラクター | アンチ | 緑 | 怪獣 | 80 | 80 | 〔EXカード〕このカードが、相手のメインエリアに名称に「グリッドマン」を含むキャラがいる状態で、自分のターンの間に場に出た場合、カードを2枚引く。このカードは、ターン終了時にEXデッキに戻る。その場合、自分の捨て札置き場にある「アンチ」1枚を手札に戻す。 |
N | 01-088 | 4 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 40 | 40 | このカードが、自分の「アンチ」がいる状態で登場した場合、カードを2枚引く。 |
N | 01-089 | 3 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 50 | 60 | このカードが登場した場合、EXデッキから黄の『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を抜き出し、手札に加える。自分のターンの間、相手のメインエリアに名称に「グリッドマン」を含むキャラがいる場合、このカードは〔強引〕を得る。 |
N | 01-090 | 0 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 30 | 10 | 〔自由登場〕このカードが退場した場合、自分の「アンチ」1枚を活動状態にする。または、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにする。 |
N | 01-091 | 2 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | - | - | 自分の「アンチ」が退場した場合、カードを1枚引く。同じターンの間に、自分の「アンチ」が3枚以上アプローチしている場合、ターン終了時に、自分の全ての「アンチ」を活動状態にする。 |
N | 01-092 | 3 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 50 | 40 | このカードが手札にある状態で、自分の「アンチ」がポイントを与えた場合、このカードを場に出すことができる。このカードが場に出た場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。 |
N | 01-093 | 3 | 0 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 40 | 40 | 〔EXカード〕〔アクティブ〕このカードが登場した場合、このターン、相手の手札にある全てのイベントカードは使用コスト+2を得る。 |
N | 01-094 | 0 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | - | - | このカードが、相手のメインエリアにキャラが4枚以上いる状態で登場した場合、カードを1枚引く。[メイン/自分]:《休》自分の「アンチ」1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。 |
N | 01-095 | 3 | 0 | キャラクター | ヂリバー | 黄 | 怪獣 | 60 | 0 | 〔EXカード〕このカードは、発生コストが3のキャラには妨害されない。[メイン/自分]:《1》このカードは、ターン終了時まで、発生コストが0のキャラには妨害されない。 |
R | 01-096 | 3 | 2 | キャラクター | 内海 将 | 黄 | 制服 メガネ | - | - | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある『SSSS.GRIDMAN』のキャラを2枚まで手札に戻すことができる。 |
R | 01-097 | 0 | 3 | キャラクター | 内海 将 | 黄 | 制服 メガネ | - | - | このカードが登場した場合、EXデッキから【怪獣】以外の『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を抜き出し、手札に加える。[メイン/相手]:《休》自分の【怪獣】以外のキャラ2枚を活動状態にする。 |
N | 01-098 | 0 | 3 | キャラクター | 内海 将 | 黄 | 制服 メガネ | - | - | 〔逆境3〕:「[メイン/相手]:《0》このカードを捨て札にする。その場合、使用コストが10以外の自分のキャラ1枚を活動状態にする。」このカードが登場した場合、カードを2枚引く。その場合、手札2枚を捨て札にする。 |
N | 01-099 | 0 | 3 | キャラクター | 内海 将 | 黄 | 制服 メガネ | - | - | このカードが登場した場合、デッキの上のカード1枚を見る。その後、そのカードをデッキの下に移すことができる。[メイン/自分]:《休》カードを1枚引く。その後、手札1枚を捨て札にする。 |
SR | 01-100 | 3 | 3 | イベント | SSSS.GRIDMAN | 赤 | - | - | - | 〔ブレイク〕[アプローチ/自分]:自分の『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、そのキャラは、ターン終了時まで〔我慢〕〔強引〕〔突破30〕を得るとともに、このターン、もう一度アプローチできる。 |
R | 01-101 | 0 | 3 | イベント | 出動干渉 | 赤 | - | - | - | 〔ブレイク〕[アプローチ/両方]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-100/±0を得る。その場合、このターン、相手は、そのキャラのテキストを使用できない。 |
R | 01-102 | 2 | 0 | イベント | グリッドビーム | 赤 | - | - | - | 〔EXカード〕[アプローチ/自分]:名称に「グリッドマン」を含む自分のキャラを妨害しているキャラ1枚を捨て札にする。その後、自分のポイント置き場にカードが5枚以上ある場合、相手に1ポイント与える。 |
R | 01-103 | 0 | 2 | イベント | 全員で行くぞ! | 赤 | - | - | - | [メイン/自分]:デッキの上のカード5枚を見て、その中にある【新世紀中学生】1枚を抜き出し、場に出す。または表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。その後、自分の場に「サムライ・キャリバー」と「マックス」と「ボラー」と「ヴィット」がいる場合、EXデッキから「パワードゼノン」1枚を抜き出し、場に出す。 |
N | 01-104 | 3 | 3 | イベント | アクセスフラッシュ | 赤 | - | - | - | 〔ブレイク〕[メイン/自分]:自分の「響 裕太」1枚を手札に戻す。その場合、手札から名称に「グリッドマン」を含むキャラ1枚を場に出す。 |
N | 01-105 | 3 | 2 | イベント | インスタンス・アブリアクション | 緑 | - | - | - | [メイン/自分]:自分の「新条 アカネ」1枚と名称に「アレクシス・ケリヴ」を含むキャラ1枚を休息状態にする。その場合、EXデッキから、緑の『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を抜き出し、場に出す。 |
N | 01-106 | 2 | 2 | イベント | 尾行 | 黄 | - | - | - | [アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで、発生コストが3のキャラには妨害されない。 |
N | 01-107 | 3 | 3 | イベント | サボり | 青 | - | - | - | 〔ブレイク〕[メイン/両方]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで、アプローチと妨害に参加できない。そのカードの使用コストが2以下の場合、カードを1枚引く。 |
N | 01-108 | 0 | 3 | イベント | 今じゃない | 緑 | - | - | - | 〔ブレイク〕[メイン/両方]:このターン、このターンの間に場に出た全てのキャラは、アプローチできない。ターン終了時にカードを1枚引く。 |
N | 01-109 | 4 | 3 | イベント | 記憶喪失 | 赤 | - | - | - | このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。・[メイン/割り込み]:相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。・[アプローチ/割り込み]:相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。 |
N | 01-110 | 0 | 3 | サポート | スペシャルドッグ | 赤 | - | - | - | 相手のカードの効果でこのカードまたはこのカードがセットされているキャラが場から離れた場合、手札から『SSSS.GRIDMAN』のキャラ1枚を場に出すことができる。[メイン/相手]:《0》このカードがセットされているキャラを活動状態にする。 |
PR★なし | P-001 | 2 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | - | - | このカードが、〔EXカード〕を持つ自分のキャラがいる状態で登場した場合、カードを2枚引く。[アプローチ/自分]:《休》〔EXカード〕を持つ自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 |
PR★なし | P-002 | 3 | 2 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | 50 | 40 | このカードが登場した場合、使用コストが0の相手のキャラを2枚まで捨て札にする。 |
ST | ST-001 | 2 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 40 | 40 | このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある『SSSS.GRIDMAN』のカード1枚を手札に加える。その場合、デッキの上のカード1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。 |
ST | ST-002 | 2 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 50 | 50 | このカードは、名称に「グリッドマン」を含む自分のキャラが場に出るごとに、またはアプローチするごとに、ターン終了時まで+20/+20を得る。 |
ST | ST-003 | 0 | 3 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるカード2枚を表向きにする。 |
ST | ST-004 | 2 | 2 | キャラクター | 響 裕太 | 赤 | 制服 | 40 | 40 | このカードが、自分の「響 裕太」がいる状態で登場した場合、カードを1枚引く。このカードは、名称に「グリッドマン」を含む自分のキャラがいる場合、+20/+20を得る。 |
ST | ST-005 | 3 | 3 | キャラクター | グリッドマン(Initial Fighter) | 赤 | - | 60 | 60 | 〔逆境4〕:「このカードは、+20/+20を得るとともに、ターン終了時に活動状態になる。」(〔逆境4〕:自分のポイント置き場にカードが4枚以上ある場合、「」内のテキストを得る。) |
ST | ST-006 | 0 | 3 | キャラクター | グリッドマン(Initial Fighter) | 赤 | - | - | - | [メイン/自分]:《休》名称に「グリッドマン」を含む自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔天然2〕を得る。(《休》:このキャラを休息状態にすることでテキストを使用できる。)(〔天然2〕:このカードのアプローチは、使用コストが2以下のキャラには妨害されない。) |
ST | ST-007 | 2 | 2 | キャラクター | サムライ・キャリバー | 赤 | 新世紀中学生 | 40 | 40 | このカードが、自分の【新世紀中学生】がいる状態で登場した場合、カードを1枚引く。 |
ST | ST-008 | 2 | 3 | キャラクター | マックス | 赤 | 新世紀中学生 | 50 | 50 | このカードが登場した場合、自分の全ての【新世紀中学生】は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その場合、ターン終了時に自分の全ての【新世紀中学生】を活動状態にする。 |
ST | ST-009 | 0 | 3 | キャラクター | ボラー | 赤 | 新世紀中学生 | 30 | 30 | このカードが登場したターンの間、このカード以外の自分の【新世紀中学生】が登場した場合、カードを1枚引く。 |
ST | ST-010 | 0 | 3 | キャラクター | ヴィット | 赤 | 新世紀中学生 | 30 | 30 | このカードが退場した場合、自分の【新世紀中学生】1枚を活動状態にする。または、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにする。 |
ST | ST-011 | 3 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | 60 | 50 | このカードのアプローチで相手のキャラが退場する場合、捨て札置き場に置かれる代わりにゲームから取り除く。[メイン/自分]:《2》このカードは、ターン終了時まで+20/+20を得る。その場合、カードを1枚引く。(《2》:コストを2支払うことでテキストを使用できる。) |
ST | ST-012 | 2 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 メガネ ヘッドフォン | 50 | 60 | このカードがアプローチした場合、相手は、次のターンの間、キャラを4枚までしかアプローチさせることができない。 |
ST | ST-013 | 0 | 2 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | 30 | 30 | このカードが登場したターンの間に、自分の「新条 アカネ」または【怪獣】が場に出た場合、カードを1枚引く。 |
ST | ST-014 | 2 | 2 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | 40 | 40 | このカードが、自分の「新条 アカネ」がいる状態で登場した場合、カードを1枚引く。このカードは、自分の【怪獣】がいる場合、+20/+20を得る。[メイン/自分]:《2》このカードは、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。(《2》:コストを2支払うことでテキストを使用できる。)(〔アクティブ〕:このカードは、登場したターンでもアプローチできる。ただし、先攻の1ターン目はアプローチできない。) |
ST | ST-015 | 0 | 3 | キャラクター | 新条 アカネ | 緑 | 制服 | - | - | [メイン/自分]:《休》自分の緑のカード1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。[メイン/自分]:《休》自分の緑のカード1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。 |
ST | ST-016 | 2 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 40 | 40 | このカードがアプローチした場合、相手のキャラ1枚を指定する。指定されたキャラは、このターン、自分の「宝多 六花」を妨害できない。 |
ST | ST-017 | 0 | 2 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 30 | 30 | 〔逆境4〕:「このカードが退場した場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにする。」このカードが登場したターンの間に、このカード以外の自分の「宝多 六花」が登場した場合、カードを1枚引く。 |
ST | ST-018 | 0 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | - | - | 〔逆境3〕:「[メイン/自分]:《1》このカードを捨て札にする。その後、カードを1枚引く。」このカードが登場した場合、使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を休息状態にする。 |
ST | ST-019 | 2 | 2 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 水着 | 40 | 40 | このカードが、自分の「宝多 六花」がいる状態で登場した場合、カードを1枚引く。このカードは、自分の「響 裕太」または「新条 アカネ」がいる場合、+20/+20を得る。 |
ST | ST-020 | 0 | 3 | キャラクター | 宝多 六花 | 青 | 制服 | 30 | 30 | 〔自由登場〕このカードが登場した場合、自分の「宝多 六花」1枚を活動状態にする。(〔自由登場〕:このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場できる。) |
ST | ST-021 | 3 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 60 | 50 | このカードは、手札にある状態で自分の「宝多 六花」がいる場合、使用コスト-3を得る。このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする「アンチ」1枚は、使用コスト-3を得る。 |
ST | ST-022 | 2 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 60 | 40 | 〔アクティブ〕このカードは、自分のアプローチフェイズにも登場できる。このカードがアプローチで退場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔強引〕を得る。(〔強引〕:APが10以上の〔強引〕を持つキャラと退場判定を行う相手のキャラは、退場する。) |
ST | ST-023 | 2 | 2 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 40 | 40 | このカードが、自分の「アンチ」がいる状態で登場した場合、カードを1枚引く。このカードは、相手のメインエリアにキャラが4枚以上いる場合、+20/+20を得る。 |
ST | ST-024 | 0 | 3 | キャラクター | アンチ | 黄 | 怪獣 | 20 | 20 | このカードが退場した場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。 |
ST | ST-025 | 0 | 3 | キャラクター | 内海 将 | 黄 | 制服 メガネ | - | - | このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにする。[メイン/自分]:《休》サポートエリアにいる相手のキャラ1枚を休息状態にする。 |
ST | ST-026 | 0 | 3 | キャラクター | 内海 将 | 黄 | 制服 メガネ | - | - | [メイン/自分]:《休》自分の【怪獣】以外のキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。(《休》:このキャラを休息状態にすることでテキストを使用できる。) |
ST | ST-027 | 0 | 3 | イベント | ジャンクショップ『絢』 | 青 | - | - | - | [アプローチ/両方]:自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。このターン、そのキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。 |
ST | ST-028 | 0 | 3 | イベント | 台高祭 | 青 | - | - | - | 〔ブレイク〕[メイン/相手]:相手は、このターン、キャラを3枚までしかアプローチさせることができない。 |
ST | ST-029 | 3 | 3 | イベント | 修復 | 緑 | - | - | - | [アプローチ/両方]:自分の捨て札置き場にある、このターンの間に退場したキャラ1枚を場に出す。 |
ST | ST-030 | 3 | 3 | イベント | 八つ当たり | 黄 | - | - | - | [アプローチ/相手]:アプローチに参加していない休息状態の相手のキャラ1枚を手札に戻す。 |
ST | ST-031 | 0 | 3 | サポート | ジャンク | 赤 | - | - | - | このカードがセットされているキャラは〔アクティブ〕、+10/+10を得る。(〔アクティブ〕:このカードは、登場したターンでもアプローチできる。ただし、先攻の1ターン目はアプローチできない。) |