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魔法少女まどか☆マギカ
レア リティ |
No | c | s | カード タイプ |
カード名 | 色 | 特徴 | AP | DP | テキスト |
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SR | 01-001 | 4 | 1 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | 40 | 40 | このカードが登場した場合、手札にある任意の枚数のカードと、自分のポイント置き場にある同じ枚数のカードを置き換えることができる。[アプローチ/自分]:《0》手札からイベントカード2枚を捨て札にする。その場合、このカードを妨害しているキャラ1枚を手札に戻す。 |
C | 01-002 | 3 | 1 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | 30 | 40 | このカードは、自分のキャラが7枚以上いる場合、アプローチで与えるポイントが2点になる。 |
R | 01-003 | 3 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | 30 | 30 | このカードがアプローチに参加した場合、デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードがイベントカードの場合、このカードは、ターン終了時まで+20/+20を得る。 |
ST | 01-004 | 4 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | 40 | 40 | このカードが登場した場合、全てのキャラを活動状態にする。[メイン/両方]:《0》自分、または相手の捨て札置き場にあるカード1枚をゲームから取り除く。 |
R | 01-005 | 3 | 1 | キャラクター | 鹿目 まどか&キュゥべえ | 赤 | 魔法少女、インキュベーター | 20 | 40 | 〔コンビ〕このカードがアプローチに参加した場合、自分の全ての【魔法少女】を持つキャラは、ターン終了時まで+10/±0を得る。 |
R | 01-006 | 1 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか&キュゥべえ | 赤 | 魔法少女、インキュベーター | - | - | 〔コンビ〕[メイン/両方]:《休》自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。 |
R | 01-007 | 3 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 赤 | 魔法少女 | 0 | 0 | このカードは、自分の「鹿目 まどか」が7枚以上ゲームから取り除かれている場合、+50/+50を得る。 |
R | 01-008 | 4 | 1 | キャラクター | 暁美 ほむら&鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | 40 | 40 | 〔コンビ〕このカードがアプローチに参加した場合、カードを2枚引く。その後、手札2枚を任意の順番でデッキの上か下に移す。 |
R | 01-009 | 3 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら&鹿目 まどか | 赤 | 制服、メガネ | 30 | 30 | 〔コンビ〕このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする「暁美 ほむら」または「鹿目 まどか」1枚は、使用コスト-3を得る。 |
C | 01-010 | 2 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 赤 | 制服 | 10 | 20 | [メイン/両方]:《休》デッキの上のカード3枚を見て、任意の順番でデッキの上に戻す。[メイン/両方]:《0》このカードをデッキの下に移す。その場合、カードを1枚引く。 |
ST | 01-011 | 4 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 赤 | 魔法少女 | 40 | 20 | このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/±0を得る。このカードがアプローチに参加した場合、このターン、使用コストの値が2以下の全てのキャラは、アプローチや妨害に参加できない。 |
C | 01-012 | 2 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 制服 | 20 | 20 | このカードが登場した場合、カードを1枚引く。その後、手札1枚を捨て札にする。 |
UC | 01-013 | 0 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか&キュゥべえ | 赤 | 制服、インキュベーター | - | - | 〔コンビ〕このカードが登場、または相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 |
UC | 01-014 | 1 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | - | 0 | 10 | このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚を指定する。このターン、指定したキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを2枚引く。 |
UC | 01-015 | 2 | 1 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 制服 | 10 | 20 | 〔天然2〕このカードは、手札にある状態で自分のキャラが登場した場合、休息状態で場に出すことができる。 |
UC | 01-016 | 2 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | 20 | 30 | このカードが自分の【魔法少女】を持つキャラが3枚以上いる状態で登場した場合、このカードの上に+10/+10コインを1個乗せることができる。 |
UC | 01-017 | 2 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | 20 | 30 | [メイン/自分]:《0》このカードをゲームから取り除く。その場合、自分の捨て札置き場にある【魔法少女】を持つキャラ1枚を手札に戻す。 |
UC | 01-018 | 2 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 赤 | 制服 | 10 | 20 | このカードは、自分の「鹿目 まどか」がゲームから取り除かれている場合、+20/+20を得る。 |
UC | 01-019 | 2 | 1 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 赤 | - | 30 | 20 | このカードは、手札にある状態で自分のキャラが退場した場合、休息状態で場に出すことができる。 |
UC | 01-020 | 1 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 赤 | 魔法少女 | 40 | 20 | このカードは、登場する場合、休息状態で場に出る。 |
UC | 01-021 | 2 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 赤 | 魔法少女 | 30 | 10 | このカードが妨害された場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある「最後の祈り」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 |
SR | 01-022 | 4 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 20 | 40 | [メイン/自分]:《0》デッキの上のカード4枚を捨て札にする。その場合、このターン、相手のキャラ2枚は、このカードを妨害できない。このカードがアプローチでポイントを与えた場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻すことができる。 |
R | 01-023 | 3 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 30 | 30 | このカードが登場した場合、相手は休息状態の自分のキャラ1枚を手札に戻す。 |
R | 01-024 | 2 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 20 | 30 | このカードが退場した場合、自分の「鹿目 まどか」1枚は、ターン終了時まで退場しない。 |
C | 01-025 | 3 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 20 | 40 | このカードが相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた場合、このカードをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その場合、カードを2枚引く。その後、手札1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。 |
C | 01-026 | 2 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 10 | 20 | [メイン/自分]:《休》自分の「鹿目 まどか」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 |
ST | 01-027 | 4 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 20 | 40 | このカードが登場した場合、カードを2枚引く。その後、手札2枚を任意の順番でデッキの上か下に移す。自分のキャラがアプローチに参加した場合、このターン、アプローチフェイズ終了後、追加でメインフェイズを行う。 |
R | 01-028 | 0 | 1 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 制服、メガネ | - | - | このカードは、相手のキャラが登場した場合、手札に戻る。その場合、カードを1枚引く。その後、手札1枚をデッキの上か下に移す。 |
R | 01-029 | 3 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 20 | 40 | 全てのプレイヤーは、同じターンの間にキャラを4枚までしかアプローチに参加させることができない。 |
C | 01-030 | 3 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | - | 30 | 30 | このカードが登場した場合、自分の「鹿目 まどか」1枚は、ターン終了時まで退場しない。 |
R | 01-031 | 4 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら&キュゥべえ | 青 | 魔法少女、インキュベーター | 30 | 40 | 〔コンビ〕このカードがアプローチに参加した場合、相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。捨て札にしたカードの中にイベントカードが含まれていた場合、相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。 |
SRサイン | 01-032 | 2 | 2 | キャラクター | キュゥべえ | 青 | インキュベーター | - | - | [メイン/自分]:《1》【魔法少女】を持つキャラ1枚を活動状態にする。[メイン/自分]:《休》メインエリアにいる自分のキャラ1枚をゲームから取り除く。その場合、手札からゲームから取り除いたキャラと同じ名称の【魔法少女】を持つキャラ1枚を休息状態で場に出す。 |
SRサイン | 01-033 | 2 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 青 | 水着 | 20 | 30 | このカードが「鹿目 まどか」のコストとして使用された場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。このカードは、自分のキャラが登場するごとに、ターン終了時まで+10/+10を得る。 |
SRサイン | 01-034 | 4 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 水着 | 30 | 30 | このカードが「暁美 ほむら」のコストとして使用された場合、カードを1枚引く。その後、手札1枚をデッキの上か下に移す。[メイン/自分]:《0》相手のキャラ1枚は、このターン、自分のキャラ1枚を妨害できない。 |
SRサイン | 01-035 | 3 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 青 | 水着 | 40 | 20 | このカードが「美樹 さやか」のコストとして使用された場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。自分の【水着】を持つキャラがアプローチに参加した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。 |
SRサイン | 01-036 | 3 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 青 | 水着 | 20 | 40 | このカードが手札から「巴 マミ」のコストとして使用された場合、自分のポイント置き場にある「巴 マミ」1枚を表向きにすることができる。このカードがアプローチに参加した場合、自分の全ての【水着】を持つキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。 |
SRサイン | 01-037 | 3 | 1 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 青 | 水着 | 40 | 20 | このカードは、「佐倉 杏子」のコストとして使用する場合、発生コスト+2を得る。このカードが登場した場合、手札から【水着】を持つ『魔法少女まどか☆マギカ』のキャラ1枚を休息状態で場に出すことができる。 |
C | 01-038 | 1 | 2 | キャラクター | 志筑 仁美 | 青 | 水着、お嬢様 | 10 | 20 | このカードが登場した場合、自分の同じ特徴を持つキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 |
R | 01-039 | 2 | 1 | キャラクター | 暁美 ほむら&鹿目 まどか | 青 | 水着、メガネ | 30 | 30 | 〔コンビ〕[アプローチ/自分]:《青1》このカードがアプローチに参加している場合、手札からAPとDPの合計値が50以下の【水着】を持つキャラ1枚を場に出す。 |
UC | 01-040 | 2 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 制服 | 20 | 20 | このカードが自分のキャラがいない状態で登場した場合、カードを2枚引く。その後、手札1枚をデッキの下に移す。 |
C | 01-041 | 1 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 30 | 10 | このカードのアプローチで相手のキャラが退場した場合、カードを1枚引く。 |
C | 01-042 | 2 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 制服 | 10 | 20 | このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/±0を得る。 |
UC | 01-043 | 1 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 制服、メガネ | 0 | 10 | このカードが登場した場合、デッキの上のカード4枚を見て、その中にあるこのカードと同じ特徴を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 |
UC | 01-044 | 2 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女、メガネ | 0 | 20 | [アプローチ/自分]:《6》このカードを妨害している相手のキャラ1枚をデッキの下に移す。 |
C | 01-045 | 4 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 20 | 40 | このカードが登場した場合、手札1枚をゲームから取り除く。その場合、カードを2枚引く。 |
UC | 01-046 | 0 | 1 | キャラクター | キュゥべえ | 青 | インキュベーター | - | - | このカードが登場した場合、デッキの上のカード10枚を捨て札にする。その場合、デッキの中を全て見て、その中にあるカード1枚を手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 |
UC | 01-047 | 0 | 1 | キャラクター | キュゥべえ | 青 | インキュベーター | - | - | [アプローチ/自分]:《0》このターン、自分の【魔法少女】を持つキャラがアプローチでポイントを与えている場合、このカードをデッキの下に移す。その場合、カードを2枚引く。 |
SR | 01-048 | 4 | 1 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 魔法少女 | 40 | 30 | 〔アクティブ〕このカードがアプローチで退場した場合、手札からイベントカード1枚をゲームから取り除くことで、自分の捨て札置き場にあるこのカードを場に出すことができる。 |
R | 01-049 | 3 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 魔法少女 | 30 | 30 | [アプローチ/両方]:《1》このカードは、ターン終了時まで+20/-20を得る。 |
R | 01-050 | 3 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 魔法少女 | 40 | 10 | 〔アクティブ〕このカードは、登場した場合、ターン終了時まで退場しない。 |
ST | 01-051 | 4 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 魔法少女 | 40 | 30 | 〔アクティブ〕[メイン/自分]:《0》このカードは、ターン終了時まで+20/+20を得る。その場合、このカードは、次の自分のターン開始時では活動状態にならない。 |
R | 01-052 | 4 | 1 | キャラクター | 美樹 さやか&佐倉 杏子 | 黄 | 魔法少女 | 40 | 20 | 〔コンビ〕[アプローチ/自分]:《0》このカードがアプローチに参加している場合、手札からこのカードと同じ名称のキャラ1枚を捨て札にする。その場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-50/±0を得る。 |
R | 01-053 | 3 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 黄 | - | 40 | 10 | このカードが登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある「佐倉 杏子」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 |
C | 01-054 | 4 | 1 | キャラクター | キュゥべえ | 黄 | インキュベーター | - | - | このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚を手札に戻すことができる。 |
R | 01-055 | 2 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 黄 | 体操服 | 20 | 20 | 〔天然2〕このカードがアプローチに参加した場合、自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。 |
C | 01-056 | 3 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 体操服 | 30 | 30 | このカードは、手札が0枚の場合、〔アクティブ〕、+20/±0を得る。 |
C | 01-057 | 1 | 2 | キャラクター | 志筑 仁美 | 黄 | 体操服、お嬢様 | 20 | 20 | このカードが登場した場合、このカード以外の自分の【体操服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/+10を得る。 |
UC | 01-058 | 3 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 黄 | 魔法少女 | 0 | 0 | [メイン/自分]:《0》このカードは、ターン終了時まで+50/+50を得る。その場合、このターン、このカード以外の自分のキャラは、アプローチに参加できない。 |
UC | 01-059 | 0 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 制服 | - | - | [メイン/自分]:《0》手札から「美樹 さやか」1枚を捨て札にする。その場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/±0を得る。 |
UC | 01-060 | 2 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 制服 | 30 | 10 | 〔アクティブ〕 |
C | 01-061 | 1 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 制服 | 20 | 10 | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にあるサポートカード1枚をデッキの上に戻すことができる。 |
UC | 01-062 | 2 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 魔法少女 | 30 | 10 | このカードは、自分のアプローチフェイズにも登場させることができる。このカードが登場した場合、妨害に参加している相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/±0を得る。 |
UC | 01-063 | 2 | 1 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 魔法少女 | 20 | 20 | このカードは、相手のイベントカードがプレイされるごとに、ターン終了時まで+10/±0を得る。 |
C | 01-064 | 2 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 制服 | 30 | 20 | このカードは、〔コンビ〕を持つキャラを妨害できない。 |
UC | 01-065 | 2 | 1 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 黄 | - | 30 | 0 | このカードが登場した場合、DPの値が0の相手のキャラ1枚を手札に戻すことができる。 |
UC | 01-066 | 3 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 黄 | 魔法少女 | 40 | 20 | このカードは、DPの値が10以下のキャラには妨害されない。 |
UC | 01-067 | 1 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 黄 | - | 20 | 10 | このカードは、自分と相手の手札の合計枚数が2枚以下の場合、+30/+30を得る。 |
UC | 01-068 | 3 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 黄 | 魔法少女 | 40 | 20 | このカードがアプローチでポイントを与えた場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻すことができる。 |
UC | 01-069 | 0 | 2 | キャラクター | キュゥべえ | 黄 | インキュベーター | - | - | 全てのプレイヤーは、同じ名称のイベントカードを1ターンに1枚までしかプレイすることができない。 |
SR | 01-070 | 4 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 魔法少女 | 20 | 40 | このカードは、メインエリアにこのカード以外の自分の『魔法少女まどか☆マギカ』のキャラが3枚以上いる場合、+10/+10を得る。このカードがアプローチに参加した場合、このカード以外の自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。 |
R | 01-071 | 2 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 魔法少女 | 20 | 30 | 〔アクティブ〕このカードは、登場した場合、ターン終了時まで+10/+10を得る。 |
ST | 01-072 | 4 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 魔法少女 | 20 | 40 | このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイするキャラ1枚は、使用コスト-2を得る。このカードがアプローチで退場した場合、+10/+10コインが乗っていない自分のキャラ1枚の上に+10/+10コインを1個乗せる。 |
R | 01-073 | 2 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか&巴 マミ | 緑 | 魔法少女 | 20 | 30 | 〔コンビ〕このカードは、このカード以外の自分のキャラがアプローチに参加した場合、ターン終了時まで+10/+10を得る。 |
C | 01-074 | 0 | 1 | キャラクター | 志筑 仁美 | 緑 | 制服、お嬢様 | - | - | 自分のキャラが登場した場合、デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードが【制服】を持つ『魔法少女まどか☆マギカ』のキャラの場合、手札に加えることができる。 |
C | 01-075 | 2 | 2 | キャラクター | 鹿目 詢子 | 緑 | - | - | - | [メイン/自分]:《休》自分の「鹿目 まどか」1枚は、ターン終了時まで+10/±0または±0/+10を得る。[メイン/自分]:《休》「鹿目 まどか」1枚を指定する。このターン、指定したキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。 |
C | 01-076 | 0 | 1 | キャラクター | 早乙女 和子 | 緑 | 教師、メガネ | - | - | [メイン/自分]:《休》【制服】を持つキャラ1枚を指定する。このターン、指定したキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。 |
UC | 01-077 | 1 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 緑 | 制服 | 0 | 30 | このカードが登場、またはアプローチに参加した場合、自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。 |
C | 01-078 | 0 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 緑 | 制服 | - | - | [メイン/自分]:《0》手札からキャラ1枚を捨て札にする。その場合、捨て札にしたキャラと同じ名称のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 |
UC | 01-079 | 2 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 魔法少女 | 10 | 30 | このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。 |
C | 01-080 | 2 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 制服 | 10 | 20 | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある『魔法少女まどか☆マギカ』のカード2枚をデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 |
C | 01-081 | 1 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 制服 | 20 | 10 | このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 |
UC | 01-082 | 0 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 制服 | - | - | [メイン/自分]:《0》手札から「巴 マミ」1枚を捨て札にする。その場合、自分のポイント置き場にある「巴 マミ」2枚を表向きにする。 |
UC | 01-083 | 2 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 制服 | 10 | 30 | このカードがアプローチでポイントを与えた場合、+10/+10コインが乗っていない自分のキャラ1枚の上に+10/+10コインを1個乗せる。 |
C | 01-084 | 2 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 制服 | 20 | 30 | このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるキャラ1枚を手札に加える。その後、手札1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。 |
UC | 01-085 | 3 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 魔法少女 | 20 | 40 | このカード以外の自分のキャラが退場した場合、そのキャラをデッキの下に移すことができる。 |
UC | 01-086 | 2 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 緑 | - | 10 | 30 | このカードが登場、または妨害に参加した場合、自分のキャラ1枚のAPとDPの値を元に戻すことができる。 |
UC | 01-087 | 3 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 緑 | 魔法少女 | 40 | 20 | このカードは、自分のキャラが退場するごとに、ターン終了時まで+20/±0を得る。その場合、このカードを活動状態にすることができる。 |
C | 01-088 | 1 | 1 | キャラクター | 上条 恭介 | 緑 | 制服、音楽 | - | - | [メイン/自分]:《休》このターン、自分が次にプレイする「美樹 さやか」1枚は、使用コスト-1を得る。 |
C | 01-089 | 0 | 2 | キャラクター | 鹿目 知久 | 緑 | メガネ | - | - | [メイン/相手]:《3》自分のキャラ1枚を活動状態にする。 |
C | 01-090 | 0 | 1 | キャラクター | 鹿目 タツヤ | 緑 | - | - | - | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「鹿目 まどか」1枚を手札に戻すことができる。 |
C | 01-091 | 0 | 1 | イベント | 彼女らの見つめる先は | 赤 | [メイン/自分]:デッキの上のカード5枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 | |||
01-091a | 0 | 1 | イベント | 彼女らの見つめる先は | 赤 | [メイン/自分]:デッキの上のカード5枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 | ||||
C | 01-092 | 0 | 1 | イベント | まどかとほむら | 赤 | [メイン/自分]:自分の「鹿目 まどか」1枚と「暁美 ほむら」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 | |||
R | 01-093 | 4 | 2 | イベント | 魔法少女まどか☆マギカ | 赤 | このカードは、手札にある場合、【魔法少女】を持つキャラ1枚につき、使用コスト-1を得る。[アプローチ/自分]:自分の【魔法少女】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 | |||
C | 01-094 | 0 | 2 | イベント | もう一人のわたし | 赤 | [メイン/自分]:自分のキャラ1枚を指定する。その場合、自分のポイント置き場にある指定したキャラと同じ名称のキャラ1枚を手札に加える。その後、手札1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。 | |||
C | 01-095 | 1 | 2 | イベント | 運命に抗う少女たち | 赤 | [アプローチ/相手]:自分の【魔法少女】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/±0を得る。 | |||
R | 01-096 | 0 | 2 | イベント | 二人の魔法少女 | 赤 | [メイン/両方]:自分の【魔法少女】を持つキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その場合、自分の【魔法少女】を持つキャラ2枚を活動状態にすることができる。 | |||
C | 01-097 | 2 | 2 | イベント | 私の大切な家族 | 赤 | [アプローチ/相手]:自分のキャラ1枚は、サポートエリアにいる自分のキャラ1枚につき、ターン終了時まで使用コスト+1、+10/±0を得る。 | |||
C | 01-098 | 2 | 2 | イベント | 魔女を狩る者たち | 赤 | [アプローチ/自分]:自分の【魔法少女】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 | |||
C | 01-099 | 0 | 1 | イベント | 終わりなき戦い | 赤 | 《使用条件》:自分の「鹿目 まどか」がゲームから取り除かれている。[アプローチ/自分]:自分の「暁美 ほむら」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 | |||
C | 01-100 | 0 | 1 | イベント | 交錯する想い | 青 | [アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。 | |||
R | 01-101 | 0 | 2 | イベント | サマーバケーション | 青 | [アプローチ/自分]:自分の【水着】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。自分の【水着】を持つキャラが4枚以上いる場合、カードを1枚引く。 | |||
C | 01-102 | 0 | 1 | イベント | この街を守る少女たち | 青 | [アプローチ/相手]:自分の『魔法少女まどか☆マギカ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。 | |||
R | 01-103 | 6 | 2 | イベント | ワルプルギスの夜 | 青 | [メイン/自分]:ターン終了時にメインエリアにいる全てのキャラを手札に戻す。 | |||
UC | 01-104 | 2 | 2 | イベント | 勧誘 | 青 | 《使用条件》:「キュゥべえ」[メイン/両方]:メインエリアにいる自分のキャラ1枚をゲームから取り除く。その場合、手札からそのキャラと同じ名称のキャラ1枚を場に出す。 | |||
C | 01-105 | 3 | 2 | イベント | 不覚 | 青 | [アプローチ/相手]:アプローチに参加している「巴 マミ」1枚を捨て札にする。 | |||
C | 01-106 | 2 | 2 | イベント | 契約の重み | 青 | [メイン/相手]:このターン、イベントの効果で場に出たキャラ1枚を手札に戻す。 | |||
R | 01-107 | 0 | 1 | イベント | インキュベーター | 青 | 《使用条件》:「キュゥべえ」[アプローチ/割り込み]:プレイ中の使用コストが1以下の相手のイベント1枚を、無効にする。 | |||
C | 01-108 | 0 | 1 | イベント | 歴史の真実 | 青 | [メイン/自分]:デッキの下のカード4枚を見て、その中にある任意の枚数のカードを抜き出し、デッキの上に移す。その後、カードを1枚引く。 | |||
UC | 01-109 | 0 | 1 | イベント | 円環の理 | 青 | [メイン/両方]:自分、または相手の捨て札置き場にあるキャラ1枚をゲームから取り除く。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 | |||
C | 01-110 | 0 | 2 | イベント | 魔法少女への憧れ | 黄 | [メイン/自分]:手札から『魔法少女まどか☆マギカ』のキャラ1枚を表にする。その場合、デッキの上のカード10枚を見て、その中にある表にしたカードと同じ名称のキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 | |||
C | 01-111 | 2 | 2 | イベント | 複雑な関係 | 黄 | [メイン/相手]:相手のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。 | |||
C | 01-112 | 0 | 2 | イベント | 体育祭 | 黄 | [メイン/両方]:自分のキャラ1枚を、メインエリアまたはサポートエリアに移す。 | |||
R | 01-113 | 3 | 2 | イベント | ティロ・フィナーレ | 黄 | 《使用条件》:自分の「巴 マミ」がアプローチに参加している。[アプローチ/自分]:休息状態の相手のキャラ1枚を手札に戻す。 | |||
UC | 01-114 | 0 | 1 | イベント | 武器の召喚 | 黄 | 《使用条件》:自分の「美樹 さやか」がアプローチに参加している。[アプローチ/自分]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 | |||
UC | 01-115 | 1 | 2 | イベント | 悲壮 | 黄 | [アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/±0を得る。 | |||
UC | 01-116 | 0 | 1 | イベント | 絶望の輪廻 | 黄 | [メイン/両方]:相手のポイント置き場にあるカードを2枚まで裏向きにする。 | |||
C | 01-117 | 1 | 1 | イベント | 一つの結末 | 黄 | [メイン/相手]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時に休息状態になる。 | |||
R | 01-118 | 0 | 1 | イベント | 彼女らが集う場所 | 緑 | 《使用条件》:自分の『魔法少女まどか☆マギカ』のキャラ4枚以上。[メイン/自分]:デッキの上のカード7枚を見て、その中にある同じ名称のキャラ2枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 | |||
C | 01-119 | 2 | 2 | イベント | 魔法少女たちの休息 | 緑 | [メイン/自分]:自分の【魔法少女】を持つキャラ2枚を休息状態にする。その場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を捨て札にする。 | |||
R | 01-120 | 1 | 2 | イベント | パジャマパーティ | 緑 | [アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで自分の休息状態のキャラ1枚につき、±0/+10を得る。 | |||
R | 01-121 | 0 | 2 | イベント | ほむらちゃん、ありがとう | 緑 | 《使用条件》:「鹿目 まどか」+【魔法少女】[メイン/自分]:自分の【魔法少女】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで退場しない。 | |||
C | 01-122 | 0 | 2 | イベント | うたた寝 | 緑 | [メイン/相手]:自分のキャラ2枚を休息状態にする。その場合、このターン、相手のキャラ2枚は、アプローチに参加できない。 | |||
C | 01-123 | 0 | 1 | イベント | 少女の追想 | 緑 | [メイン/相手]:このターン、使用コストが2以下の全てのキャラは、アプローチと妨害に参加できない。 | |||
R | 01-124 | 0 | 1 | イベント | 最後の祈り | 緑 | [アプローチ/自分]:アプローチに参加している自分の【魔法少女】を持つ「佐倉 杏子」1枚と、妨害に参加しているキャラ1枚をゲームから取り除く。 | |||
R | 01-125 | 0 | 1 | イベント | 私の願い | 緑 | [メイン/両方]:全ての捨て札置き場にあるカードをゲームから取り除く。25枚以上のカードをゲームから取り除いた場合、カードを1枚引く。 | |||
C | 01-126 | 0 | 2 | サポート | ソウルジェム | 青 | このカードがセットされている【魔法少女】を持つキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引くことができる。 | |||
R | 02-001 | 5 | 1 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | 40 | 40 | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある【魔法少女】を持つキャラ1枚を手札に戻すことができる。自分の全ての【魔法少女】を持つキャラは、自分のターンの間、+10/±0を得る。 |
UC | 02-002 | 1 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔天然2〕、+20/+20を得る。自分の「鹿目 まどか」がアプローチに参加した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚をデッキの下に移すことができる。 |
UC | 02-003 | 2 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 制服 | 20 | 10 | [メイン/自分]:《休》デッキの上のカード3枚を見て、その中にあるカード2枚を捨て札にする。捨て札にしたカードの使用コストの合計値が7以上の場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 |
R | 02-004 | 6 | 1 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | 50 | 50 | このカードのコストは、自分の「鹿目 まどか」1枚をゲームから取り除くことで、そのキャラの使用コストと同じ値を軽減することができる。自分のポイント置き場にあるカードの枚数以下の使用コストの値を持つキャラがこのカードを妨害した場合、そのキャラをゲームから取り除く。 |
R | 02-005 | 6 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | - | - | このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある全ての『魔法少女まどか☆マギカ』のカードを表向きにすることができる。[アプローチ/自分]:《1》自分の【魔法少女】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得るとともに活動状態にすることができる。 |
R | 02-006 | 5 | 1 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 赤 | 魔法少女 | 50 | 30 | このカードがアプローチでポイントを与えた場合、相手は手札1枚を捨て札にする。このカードは、APよりDPの値が低いキャラに妨害されている場合、退場しない。 |
C | 02-007 | 2 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 赤 | - | 20 | 20 | このカードは、相手の手札の枚数より自分の手札の枚数が多い場合、+20/+20を得る。 |
R | 02-008 | 5 | 1 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 40 | 40 | このカードが自分の「鹿目 まどか」がいる状態で登場した場合、カードを1枚引く。[メイン/自分]:《0》このカードは、ターン終了時まで自分の捨て札置き場にある「暁美 ほむら」1枚と同じテキストを得る。 |
UC | 02-009 | 1 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、デッキの上のカード4枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に加える。自分の「暁美 ほむら」がアプローチに参加した場合、相手のデッキの上のカード1枚を捨て札にする。 |
UC | 02-010 | 3 | 1 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 魔法少女 | 30 | 30 | このカードは、相手のアプローチフェイズにも登場させることができる。このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-20を得る。 |
C | 02-011 | 1 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 制服 | 20 | 20 | [メイン/自分]:《1》デッキの上のカード1枚を捨て札にする。その場合、カードを1枚引く。 |
R | 02-012 | 4 | 2 | キャラクター | キュゥべえ | 青 | インキュベーター | - | - | このカードが登場した場合、手札から【魔法少女】を持つキャラ1枚を休息状態で場に出すことができる。[メイン/相手]:《休》手札から「キュゥべえ」1枚を捨て札にする。その場合、相手のキャラ1枚は、このターン、アプローチに参加できない。 |
R | 02-013 | 5 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 魔法少女 | 50 | 30 | 〔アクティブ〕このカードのアプローチで相手のキャラが退場した場合、ターン終了時に自分の「美樹 さやか」1枚を活動状態にすることができる。このカードは、退場する場合、手札に戻る。 |
UC | 02-014 | 1 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、手札からDPの値が20以下の「美樹 さやか」1枚を場に出すことができる。自分の「美樹 さやか」がアプローチでポイントを与えた場合、自分の捨て札置き場にある「武器の召喚」1枚を手札に戻すことができる。 |
C | 02-015 | 2 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 魔法少女 | 40 | 30 | このカードが登場した場合、相手はカードを1枚引くことができる。 |
C | 02-016 | 2 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 魔法少女 | 20 | 20 | [アプローチ/自分]:《0》1枚以上の任意の枚数の手札を捨て札にする。その場合、このカードは、捨て札にしたカード1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 |
C | 02-017 | 2 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 黄 | - | 30 | 0 | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「佐倉 杏子」1枚を手札に戻すことができる。 |
C | 02-018 | 1 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 黄 | - | 20 | 10 | このカードは、相手がイベントカードをプレイした場合、ターン終了時まで【魔法少女】、+20/+20を得る。 |
R | 02-019 | 5 | 1 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 魔法少女 | 30 | 50 | 自分のキャラが7枚以上いる場合、自分のポイント置き場にある全ての『魔法少女まどか☆マギカ』のキャラは、発生コスト+1を得る。このカードがアプローチに参加した場合、このターン、自分が次にプレイする「ティロ・フィナーレ」1枚は、使用コスト-3を得る。 |
UC | 02-020 | 1 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 制服 | - | - | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「ティロ・フィナーレ」1枚を手札に戻すことができる。自分が「ティロ・フィナーレ」をプレイした場合、キャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-20を得る。 |
C | 02-021 | 2 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 魔法少女 | 20 | 20 | [アプローチ/自分]:《0》このカードを妨害しているこのカードのAP以下のDPの値を持つ相手のキャラ1枚を手札に戻す。 |
UC | 02-022 | 3 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 制服 | 30 | 30 | このカードが登場した場合、デッキの中のカードを全て見て、その中にある「ティロ・フィナーレ」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 |
C | 02-023 | 1 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 制服 | 10 | 30 | このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時まで+20/±0を得る。 |
UC | 02-024 | 2 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 緑 | - | 20 | 30 | 〔天然2〕このカードは、自分の捨て札置き場に「パジャマパーティ」がある場合、+10/+10を得る。 |
R | 02-025 | 1 | 1 | イベント | いつまでも私と一緒だよ | 赤 | [アプローチ/自分]:自分の捨て札置き場にある「鹿目 まどか」または「暁美 ほむら」1枚をゲームから取り除く。その場合、自分の「鹿目 まどか」または「暁美 ほむら」1枚は、ターン終了時までゲームから取り除いたキャラのAP/DPと同じ値のAP/DPの修正を得る。 | |||
R | 02-026 | 2 | 2 | イベント | わたしの、最高の友達 | 赤 | 《使用条件》:「鹿目 まどか」「暁美 ほむら」[アプローチ/自分]:自分の「鹿目 まどか」または「暁美 ほむら」1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。 | |||
C | 02-027 | 0 | 2 | イベント | 独りで挑む戦い | 赤 | [アプローチ/両方]:自分の「暁美 ほむら」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 | |||
UC | 02-028 | 2 | 2 | イベント | 循環する因果 | 青 | 《使用条件》:「暁美 ほむら」[アプローチ/自分]:このターン、アプローチフェイズ終了後、追加でメインフェイズを行う。そのメインフェイズでは、相手はカードをプレイできない。 | |||
C | 02-029 | 0 | 1 | イベント | 見せつけられた現実 | 青 | [アプローチ/相手]:同じ使用コストの値を持つ相手のキャラ2枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。 | |||
C | 02-030 | 1 | 2 | イベント | 予想外の出来事 | 青 | [アプローチ/相手]:妨害に参加している自分のキャラ1枚をサポートエリアに移す。その場合、ターン終了時にそのキャラをメインエリアに移す。 | |||
UC | 02-031 | 0 | 2 | イベント | お菓子の魔女 | 黄 | [アプローチ/相手]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-10を得る。その場合、デッキの中を全て見て、その中にある「不覚」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。このターン、自分が次にプレイする「不覚」1枚は、使用コスト-3を得る。 | |||
C | 02-032 | 0 | 2 | イベント | 気合一閃 | 黄 | [メイン/自分]:自分の「美樹 さやか」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+30/+30を得る。 | |||
C | 02-033 | 0 | 2 | イベント | 恫喝 | 黄 | 《使用条件》:「佐倉 杏子」[メイン/自分]:サポートエリアにいる使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を捨て札にする。その後、相手はカードを1枚引くことができる。 | |||
UC | 02-034 | 0 | 2 | イベント | ケーキビュッフェ | 緑 | [メイン/両方]:任意の枚数の自分のキャラを休息状態にする。その場合、休息状態にしたキャラ1枚につき、自分の捨て札置き場にあるキャラを4枚までデッキに戻し、デッキをシャッフルする。この効果で3枚以上のキャラを休息状態にした場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 | |||
C | 02-035 | 0 | 2 | イベント | 本当に叶えたかったこと | 緑 | 《使用条件》:「美樹 さやか」[メイン/両方]:デッキの中を全て見て、その中にある「上条 恭介」1枚を場に出す。その後、デッキをシャッフルする。自分の「志筑 仁美」がいる場合、自分の全てのキャラを活動状態にする。 | |||
UC | 02-036 | 1 | 2 | イベント | まどかのいた証 | 緑 | [メイン/自分]:デッキの中を全て見て、その中にある「鹿目 まどか」1枚をゲームから取り除く。その後、デッキをシャッフルする。その場合、カードを2枚引く。 | |||
P | L-001 | 1 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか&キュゥべえ | 赤 | 制服、インキュベーター、 | 20 | 30 | 〔コンビ〕このカードが登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある「暁美 ほむら」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 |
P | L-002 | 1 | 1 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 制服、メガネ、 | 20 | 20 | このカードは、自分の「鹿目 まどか」がいる場合、+20/+20を得る。 |
P | L-003 | 3 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 制服、 | 20 | 40 | このカードは、相手のメインフェイズにも登場させることができる。このカードが登場した場合、自分の『魔法少女まどか☆マギカ』のキャラを2枚まで活動状態にすることができる。 |
P | L-004 | 3 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか&佐倉 杏子 | 黄 | 制服、 | 40 | 10 | 〔コンビ〕このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする「美樹 さやか」または「佐倉 杏子」1枚は、使用コスト-3を得る。 |
P | L-005 | 1 | 2 | イベント | コーヒーブレイク | 緑 | - | - | - | 〔ブレイク〕[メイン/両方]:任意の枚数の自分のキャラを休息状態にする。その場合、休息状態にしたキャラ1枚につき、自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。 |
P | L-006 | 2 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 制服、 | 20 | 20 | このカードが登場した場合、相手はターン終了時までキャラを登場させることができない。 |
P | L-007 | 1 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 赤 | 制服、 | 30 | 10 | このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「鹿目 まどか」を3枚までゲームから取り除く。その後、デッキをシャッフルする。 |
P | L-008 | 2 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 魔法少女、 | 20 | 30 | このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時まで±0/+20を得る。 |
P | L-009 | 1 | 2 | キャラクター | 美樹 さやか | 黄 | 制服、 | 30 | 0 | このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にあるサポートカード1枚を手札に戻すことができる。 |
P | L-010 | 3 | 2 | キャラクター | 佐倉 杏子 | 黄 | - | 40 | 10 | このカードが登場した場合、デッキの上のカード3枚を表にする。表にしたカードの中にある任意の枚数の「佐倉 杏子」を手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 |
P | P-001 | 4 | 1 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | - | 40 | 40 | - |
P | P-002 | 1 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら&鹿目 まどか | 赤 | - | 20 | 10 | 〔コンビ〕このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 |
P | P-003 | 3 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 青 | 水着 | 20 | 40 | [メイン/両方]:《0》このカードのAPの値とDPの値を、ターン終了時まで入れ替える。 |
P | P-004 | 4 | 2 | キャラクター | 巴 マミ&鹿目 まどか | 青 | 水着 | 20 | 40 | 〔コンビ〕このカードが登場した場合、デッキの上のカード4枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 |
P | P-005 | 3 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか&キュゥべえ | 赤 | 制服、インキュベーター | 20 | 40 | 〔コンビ〕このカードが手札にある状態で、同じターンの間に相手のキャラが3枚以上登場した場合、このカードを場に出すことができる。 |
P | P-006 | 2 | 2 | キャラクター | 暁美 ほむら | 青 | 制服 | 30 | 0 | このカードが登場した場合、相手のデッキの上のカード3枚を捨て札にする。 |
P | P-007 | 0 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 制服 | 0 | 0 | 同じターンの間に、相手のアプローチによって自分のポイント置き場にカードが2枚以上置かれた場合、このカードをゲームから取り除く。その後、デッキの中を全て見て、その中にある使用コストの値が4以上の「鹿目 まどか」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 |
P | P-008 | 2 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女、 | 0 | 0 | このカードは、自分のメインエリアにいる【魔法少女】を持つキャラ1枚につき、+10/+10を得る。このカードがポイント置き場に置かれた場合、自分の全ての『魔法少女まどか☆マギカ』のキャラを活動状態にする。 |
P | P-009 | 4 | 2 | キャラクター | 巴 マミ | 緑 | 魔法少女、 | 20 | 50 | このカードは、手札にある場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚につき、使用コスト-1を得る。このカードが相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻すことができる。 |
P | P-010 | 4 | 2 | キャラクター | 鹿目 まどか&暁美 ほむら | 赤 | - | 40 | 30 | 〔コンビ〕このカードが登場した場合、デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードがこのカードと同じ名称のキャラの場合、そのカードを手札に加える。 |
P | P-011 | 6 | 1 | キャラクター | 暁美 ほむら&鹿目 まどか | 赤 | 魔法少女 | 50 | 50 | 〔コンビ〕このカードは、自分のターンの間、+20/+20を得る。[アプローチ/自分]:このカードは、活動状態になるとともに、このターン、もう一度アプローチに参加することができる。 |